제1장 조사 개요
제1절 조사 목적
제2절 조사 체계
제2장 조사 결과
제1절 애니메이션 이용 일반 현황
제2절 TV모니터 애니메이션 이용 현황
제3절 극장 애니메이션 이용 현황
제4절 스마트 기기 애니메이션 이용 현황
제5절 VR/AR 기기 활용 의향
제6절 코로나19와 애니메이션 이용
제7절 애니메이션 콘텐츠 소비 가능 수준
제8절 애니메이션 IP 확장 콘텐츠 이용 현황
제9절 애니메이션 이용자 FGI 결과
제3장 시사점
부록. 설문지
한국콘텐츠진흥원, 애니메이션이용자실태조사, 애니메이션